游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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以至于难以找到现成可用的理论框架;动辄论及跨学科,但显然没有任何一种学科的理论方法可以直接用于游戏而不做改动……在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下……basePosition);}DrawFieldOfView();} 第一次读这段代码,要关注整体,看清楚每种状态之间是如何实现转移的

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

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二战题材即时战略游戏概述:本游戏是一款重现二战经典战役事件的即时战略游戏。……特点:单机关卡分为大关卡小关卡。……但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家能更真实的看见指挥自己的部队如何战斗,也能以战略家的思维来推进并赢得游戏

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……◎ 高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在 6 自由度里用鼠标交互。用按钮开关交互驾驶舱。……AGM-88C HARM◎ AN/ASQ-213 HARM 瞄准系统(HTS)◎ AN/AAQ-28(V)

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?……这时候,会面临很多很多的问题选择,如何找准一条线,减掉无用的枝丫,让游戏作为一个整体更紧凑、每个设计都有效

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?……这时候,会面临很多很多的问题选择,如何找准一条线,减掉无用的枝丫,让游戏作为一个整体更紧凑、每个设计都有效

七世界(Seven-world)

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暗世界心灵控制,通过大量能力值让对手倒戈,让敌人对自己互相伤害,攻击自己队友。……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

甜心AI追捕计划(Love Chase)

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在面对真相日渐浓郁的感情之间你要如何应对?是坚持完成组织的任务还是心动的女生远离尘世过幸福生活!……沉浸式推理+恋爱体验——《甜心ai追捕计划》全程采用第一人称视角拍摄,让你完全沉浸在真人演绎之中,在这些真实的故事场景中寻找线索……,同时也可以帮助玩家思考体验未来人生中的各种情境“如果有一天仿生人AI真的代替了人类,人类的价值将如何体现

甜心 AI 追捕计划(Love Chase)

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在面对真相日渐浓郁的感情之间你要如何应对?是坚持完成组织的任务还是心动的女生远离尘世过幸福生活!……沉浸式推理+恋爱体验——《甜心 ai 追捕计划》全程采用第一人称视角拍摄,让你完全沉浸在真人演绎之中,在这些真实的故事场景中寻找线索……,同时也可以帮助玩家思考体验未来人生中的各种情境“如果有一天仿生人 AI 真的代替了人类,人类的价值将如何体现

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜颜色。……—— 历史不真实头目 —— 玩家将对抗如 The Thinker Great Sphinx 等变成活物的艺术品……—— 改进的物理效果环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪重击的东西

版本:Early Access


总页数:50


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